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ぬばたま - デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:残影(バインドされているカードが相手の手札に加えられた時、あなたの手札が6枚以下なら、このユニットを手札に戻してよい) 自【GB1】:このユニットが(R)に登場した時、あなたの「シラヌイ」を含むヴァンガードがいるなら、いずれかのファイターを1人選び、好きな枚数を宣言する。そのターン中、そのファイターの手札は宣言した枚数として扱う。(実際の手札の増減により変動しない) 自【R】【GB1】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの「シラヌイ」を含むヴァンガードがいるなら、CC(1)/SC(1)。 フレーバー:さてさて、私は何人いるでしょう? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2012/10/04(木) 21 26 11 更新日:2020/09/23 Wed 23 03 54 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード ズィール ゼッ〇ン ツンデレ ディメンジョンポリス リヴィエール型 弱体化 ←相手が 怪獣 蒼嵐艦隊 その時、あらゆる時空が絶望した。 「ズィール」とは、「カードファイト!!ヴァンガード」のブースター彈8彈、「蒼嵐艦隊」にて収録された、「ディメンジョンポリス」のカード。 所謂、「リヴィエール」サイクルの、シリーズ物のユニット。 見た目は某光の巨人に出てくる、一兆度の火を吐くあの怪獣。 ディメンジョンポリスに分類されているが、別に仲間と言う訳ではない。(何らかの理由で共同戦線を取る事になったようである。詳細は後述。) 以下、ユニット紹介 ◆グレード0 ある日、銀河の片隅で、最強の超獣が生まれた。 《幼生獣 ズィール》 ノーマルユニット 〈0〉 (ブースト) ディメンジョンポリス - エイリアン パワー4000 / シールド10000 / ☆1 【自】:「滅びの瞳 ズィール」がこのユニットにライドした時、あなたの山札の上から7枚まで見て、「銀河超獣 ズィール」か「星を喰う者 ズィール」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 【自】:「滅びの瞳 ズィール」以外の《ディメンジョンポリス》がこのユニットにライドした時、このカードを(R)にコールしてよい。 ファーストヴァンガード。能力は他のリヴィエールサイクルと同じく、特定カードが自身にライドした時に、同シリーズのグレード2かグレード3をサーチできる、と言うもの。 ◆ユニット設定 いつ何処で生まれたのか、誰も知る者のいない超獣の幼生。 体内に光熱を生成できる器官があり、練り上げた熱は光線の形で放射する事が可能。 当時まだ小規模な組織だった“ディメンジョンポリス”が発見し、捕縛しようと試みたが、現場の戦闘員からの通信は直後に途絶。調査班が現場に到着した時、捕縛にあたった戦闘員はすでに全滅していたという。 そして逃走した最強の幼獣は、その後数年の間、行方知れずとなる。 あの事件の日まで――。 ◆グレード1 その時、あらゆる時空が絶望した。 《滅びの瞳 ズィール》 ノーマルユニット 〈1〉 (ブースト) ディメンジョンポリス - エイリアン パワー7000 / シールド5000 / ☆1 【永】:【(V)】:あなたのソウルに「幼生獣 ズィール」があるなら、このユニットのパワー+1000。 【自】:「星を喰う者 ズィール」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「幼生獣 ズィール」があるなら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー-3000。 1つめの能力は同軸共通のパワーアップ。 2つめは、特定カードが自身にライドした時、そのターン中相手のヴァンガード1枚のパワー−3000奪う、というもの。 他のディメジョンポリスの能力は、味方のヴァンガードの強化がメインだったが、本来のディメンジョンポリスと対を成す形という設定だと思われる。 この能力はどのタイミングでも非常に強力で、言い換えればヴァンガードのアタック限定で味方のパワーを上げられる。という事である。 これにより、パワーが低いユニットでも攻撃を通す事ができるため、序盤からどんどん攻めて相手を追い込もう。 ◆ユニット設定 数年の時を経て、再び姿を現した謎の超獣。 高層ビルを易々と超える巨体、体内熱の調整による探知の無効化、そして岩をも蒸発させる超高熱の熱線「デストロイド・フレイム」。 その超獣はありとあらゆる点において、今までの怪獣達をはるかに凌駕する力を持っていた。 センサーで探知できなかった事もあり、戦闘員が出現地点へたどり着いた時には大都市を含む6つの街が壊滅していたという。 これをきっかけに付けられた超獣の俗称から、この事件は後に「滅びの瞳事件」と記されるようになる。 ◆グレード2 その超獣は、天体規模のエネルギーを摂取する。 《星を喰う者 ズィール》 ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) ディメンジョンポリス - エイリアン パワー9000 / シールド5000 / ☆1 【永】:【(V)】:あなたのソウルに「滅びの瞳 ズィール」があるなら、このユニットのパワー+1000。 【自】:「銀河超獣 ズィール」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「幼生獣 ズィール」があるなら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー-3000。 能力は誘発条件や要件で必要となるカードを除けば《滅びの瞳 ズィール》と同じもの。《滅びの瞳 ズィール》が鍵となるため、確実にライドしておきたい。 アタックが防がれても、相手の手札を削る事になるので、その後の展開に有利になる。相手からしてみればやはり厄介な事この上ない。 ◆ユニット設定 地熱エネルギーを効率よく摂取する為、自らクレイを火の海へと変えていく超獣「ズィール」。 しかし、増員により大規模な組織となった“ディメンジョンポリス”には強力な超人や戦闘機械が配属され、彼を含む怪獣達は侵攻がままならない状態まで追い込まれていった。勢力差は逆転し、怪獣達はその数を徐々に減らしていったという。 だが、両組織は互いに相争っていたが故に気づく事が出来なかった。謎の勢力の魔の手がこの国、スターゲートに忍び寄りつつあった事に。 そしてついに、“ディメンジョンポリス”最大の転機が訪れる。 ◆グレード3 その超獣は、虚空を越え、銀河の星々を餌にする 《銀河超獣 ズィール》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ディメンジョンポリス - エイリアン パワー10000 / シールドなし / ☆1 【起】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(2)] 相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、あなたの《ディメンジョンポリス》のリアガード1枚につき、パワー-1000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 【永】:【(V)】:あなたのソウルに「星を喰う者 ズィール」があるなら、このユニットのパワー+1000。 「リミットブレイク」により、相手のヴァンガード1枚から最大パワー5000を奪う能力を持つ。 1ターンに1回限定だが、この力を使われた相手は防御に多大なシールドを要求される事になり、決して防ぐのは楽ではないだろう。 前のグレードの能力と合わせ、早いうちに相手のダメージゾーンの枚数が増えてしまい、これで一気に決着をつけてしまおう。 ただ、このシリーズの弱点として、特定ユニットにライドできないとその後の戦略が大きく狂わされる。こればかりは運としか言いようがないが、なるべく全ユニットにライドしておきたい。 最悪このユニットの能力だけでも、詰めには十分な力はあるだろうが…。 「ズィール」軸には「クリティカル型」と「スタンド型」両方存在する。 クリティカルを増やせば、序盤で相手がスルーした場合、奇襲的に攻められ、早くから追い詰められ、また、ダメージゾーンが3〜4枚の時点からプレッシャーをかけられる。 スタンドを多めにする場合、相手のパワーが下がるため、こちらが低パワーでも相手に高いシールドを要求でき、相手の防御をガンガン削る。 特にスタンドと相性の良い《ミラクル・ビューティー》と組めば、高パワーで連続攻撃ができる。 欠点としては、「リミットブレイク」であるため、をれを有効にしないと使えない点。 ダメージゾーンが3枚で止められたままチマチマとリア削り等されると、展開に乏しいディメンジョンポリスではジリ貧になりがちである。 また、こちらも早期から展開しないと話にならないので、こちらの手札もたくさん消費する事になり、守りが手薄になりがちである。 基本ではあるが、やはり使い所はしっかり見極める必要はあるだろう。 ◆ユニット設定 その強大な力から、銀河の破壊者とまで呼ばれた超獣「ズィール」の究極形態。 全身に輝く放熱体は、理論上、太陽核に匹敵する高熱を生成して放射することができるとも言われている。 “ディメンジョンポリス”は自分達が守ってきたこの国を救う為に、怪獣達は謎の勢力の盗人猛々しい行いに憤慨し、互いに一時休戦、協定を結んだ。 「コノ星ヲ破壊スルノハ我ラダ。断ジテ貴様ラデハナイ!」、「ズィール」の声を聞いた怪獣達のほとんどは協定に賛同。 これにより“ディメンジョンポリス”の実質的戦力はさらに増大。大都市圏まで迫っていた謎の勢力を撃退することに成功したのであった。 以上の設定により、「ズィール」はある程度知能があると思われる。てかシャベッタァァ!? あの《ブラスター・ブレード》達を封印した、「謎の勢力」に対抗するため、ディメンジョンポリスと「ズィール」を含む怪獣達は共闘する事となる。てかもうこいつ一人でいいんじゃ(ry アニメでの登場は今の所無い。もしかしたら闇落ちした皇帝こと光定ケンジが使うかも…という噂があるが…? 群れ集う銀河超獣。宇宙は絶望に包まれた。 シークメイト! 《銀河超獣 ズィール》、双闘(レギオン)! 【リバイバルレギオン】 「カードファイト!!ヴァンガードG」エクストラブースター第1弾「宇宙の咆哮」にて「ズィール」は進化の果てに究極思念体を生み出す。 《新世紀超獣 ズィール》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ディメンジョンポリス - エイリアン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【起】:【双闘21000】「銀河超獣 ズィール」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1)] あなたのカードがダメージゾーンに置かれた時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のユニットを1枚選び、そのターン中、あなたの、(V)か(R)にある、カード1枚につき、パワー-1000。 【自】:【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のヴァンガードのパワーが8000以下なら、【ソウルチャージ】(1)し、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 防御的に使える相手のユニットのパワーを減らす能力と《銀河超獣 ズィール》で能力を活かせるガード強要能力を併せ持つ。 《銀河超獣 ズィール》の能力を使ってアタックをヴァンガードにヒットさせればコストの半分が戻り、次のターンで使うパワーを減らす能力にそのまま回すことができるという攻防共に優れたコンボが完成する。 奴の前では全てが修正される。あいつが、追記超獣だ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やったね、ズィールちゃん強化がきたよ -- 名無しさん (2015-01-20 09 47 53) アニメでの鳴き声がウルトラ怪獣のアパテー、アルギュロス、ゼットンだった -- 名無しさん (2015-03-28 14 03 42) 名前 コメント
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むらくも - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《むらくも》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「忍鳥 シャドークロウ」を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルし、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたのRの「忍鳥 シャドークロウ」を全て山札の下に置く。 自【R】 [CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《むらくも》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを手札に戻す。 フレーバー:影より出でて影に還る。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 弱いと思う 1 (50%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 ミッドナイトクロウって知ってるか? (2013-01-13 15 54 43) コメント
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クラン設定 グレードXノーマルユニットブレイクアームズ ドライ 仙竜 ハイラ グレード4ノーマルユニット極限神刀 キル・ゼルネクト グレード3ノーマルユニット巨神兵 ジェノサイド・ギア 捨神使 デストロイド・カッター 機神竜 グラビティゼロ 究極神 アルティメット・ギャラクシー 極神炎 フレイマーズ 獣神将 アンテイラ 装神機 エターナル・エンド 崩神竜 “Я” デュランドー 魔神鬼 ブラッディ・ロア 竜神王 シグマ・デュランドー 現神皇 レレルル 破神器 ヌル・アム・アンファング 機神帝 ネオ・ギアロード グレード2ノーマルユニットハリボテ・ハリケーン カースド・ギア デュアルコア・レールキャノン ヒートウェイブ・ストリーム 吸生鬼 ソウル・アブソーバ 殺尽機 アームド・デストロイ 邪竜 エルダイム 仙獣 ショウトラ 鉄機竜 チロル ブレイクアームズ ゼクス 闇竜 ファイ・アルム 仙獣 クビラ フルスロットル・ギア 新月の刀 ファルブレイド ブレイクアームズ ズィーベン ブレイクアームズ ノイン グレード1ノーマルユニット臥竜 ベータ・ギルファロス 臥竜 ロー・コルトーン ブレイクアームズ フュンフ スチーム・ヒーロー 流星の刀 ディオグラント スペリオル・ギア ブレイクアームズ ユーノ リリース・ギア 陽光の刀 ミルトエール 覚醒鬼 フォース・ライズド 光竜 サン・クレイル 仙鳥 メキラ ピアッサー・ギア ブレイクアームズ アハト ブレイクアームズ ツヴァイ グレード0ノーマルユニット仙獣 シンダラ ストーミー・サイクロン ソニックギア・アルファ 仙獣 バサラ 究極炎竜 オメガ・ジェウス ブレイクアームズ トレス トリガーユニットブレイクアームズ アインス グラビティ・ハンマー キラー・ギア プロト・ギア 仙獣 ビカラ 氷牙鬼 アール・ゲイル 臥竜 デルタ・ライル アクセル・ギア ツイン・フィスト ブレイクアームズ フィア アンケート コメント欄 クラン設定 惑星クレイのどこかで、限界を超えるため修行や研究を行っている者の集まり。 自己鍛錬、究極を求めることだけを目的にしているため、戦争などには興味がない。 しかし、戦いとなればその圧倒的なパワーで敵を叩き潰す。 特性は制限と限界突破。デメリットまみれの脳筋クラン。 収録:求極の超越者 グレードX ノーマルユニット ブレイクアームズ ドライ リミットブレイカー - ヒューマン グレード〈X〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 12000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【手札】:[このカードを公開する,あなたのグレード3の《リミットブレイカー》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、このカードをRにコールする。 フレーバー:真打ち登場、ってな! 仙竜 ハイラ せんりゅう ハイラ リミットブレイカー - ウィングドラゴン グレード〈X〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【手札】:[このカードを公開する,あなたのグレード2の《リミットブレイカー》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、このカードをRにコールする。 フレーバー:身に余る力を手に入れ、一体何を望むというのか。 グレード4 ノーマルユニット 極限神刀 キル・ゼルネクト きょくげんしんとう キル・ゼルネクト リミットブレイカー - ノーブル グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB1,SB1,あなたの手札から《リミットブレイカー》を1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトルのドライブステップ開始時、このコストで捨てたカードと同じグレードの、すべてのファイターのリアガードとガーディアンをすべて退却させ、退却させたユニットの「ヒットされない」を含む効果をすべて無効にする。 自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードを1枚選び、退却させる。退却させたら、そのバトル中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このコストで退却させたユニットの元々のパワーである。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:我は刀。極限にして、世の理を断つ刃。 グレード3 ノーマルユニット 巨神兵 ジェノサイド・ギア きょしんへい ジェノサイド・ギア リミットブレイカー - ゴーレム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、スタンドし、そのユニットの永か自を1つ選び、そのターン中、失わせる。 フレーバー:壊し、壊し、壊しつくす。そのために創られたのだ。 捨神使 デストロイド・カッター しゃしんし デストロイド・カッター リミットブレイカー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB1,あなたの手札から《リミットブレイカー》を1枚選び、捨てる]あなたのメインフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「捨神使 デストロイド・カッター」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 自【V/R】このユニットがスタンドした時、そのゲーム中、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:拾う神なんざありゃしねぇ。全員この手で切り捨てる! 機神竜 グラビティゼロ きしんりゅう グラビティゼロ リミットブレイカー - サイバードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB2,あなたの手札から「機神竜 グラビティゼロ」を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『自【V】:アタックステップ開始時、このユニットと、相手のヴァンガードのパワーは0になる。』を得る。 自:[CB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:無の牢獄に囚われよ。ゼログラビティ・フィールド!! 究極神 アルティメット・ギャラクシー きゅうきょくしん アルティメット・ギャラクシー リミットブレイカー - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自:[CB4,あなたの手札から《リミットブレイカー》を4枚選び、捨てる]《リミットブレイカー》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000/クリティカル+1し、『自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットをスタンドし、そのターン中、パワー+10000/クリティカル+1。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:全部だ!他に何もいらないだろう! 極神炎 フレイマーズ ごくしんえん フレイマーズ リミットブレイカー - サラマンダー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[あなたの手札からグレード3の《リミットブレイカー》を2枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたダメージステップ開始時、そのバトル中、このユニットのドライブチェックでグレード3の《リミットブレイカー》が2枚でているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードをすべて退却させ、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:原初の業火…全てを飲み込み燃え盛る炎! 獣神将 アンテイラ じゅうしんしょう アンテイラ リミットブレイカー - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《リミットブレイカー》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 自【R】:あなたのヴァンガードがアタックした時、そのターン中、このユニットは『永【R】:拘束』を得る。 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000し、あなたのヴァンガードのパワー-2000。 フレーバー:私がいる。お前は何もしなくていい。 装神機 エターナル・エンド そうじんき エターナル・エンド リミットブレイカー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB2,あなたのグレード2以上の《リミットブレイカー》のリアガードを2枚選び、ソウルに置く]そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+2し、『拘束』を失う。 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない) フレーバー:目に映るものすべてに永遠の終わりを。インフィニティ・ブレイク!! 崩神竜 “Я” デュランドー ほうしんりゅう リバース デュランドー リミットブレイカー - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB1]あなたのリアガードをすべて呪縛し、あなたの呪縛カードが5枚以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+30000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 永【V】:あなたのソウルに「竜神王 シグマ・デュランドー」があるなら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:力に際限などない。強く、もっと強く…!! 魔神鬼 ブラッディ・ロア まじんき ブラッディ・ロア リミットブレイカー - オーガ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置く]このユニットがアタックした時、あなたのダメージゾーンが4枚以下なら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1し、相手は『守護者』を手札からGにコールできない。 起【V】:[CB5]あなたのダメージゾーンから《リミットブレイカー》を1枚選び、回復する。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:これが、犠牲により手にした力だ!滅びよ、ロスト・オブ・ライフ!! 竜神王 シグマ・デュランドー りゅうじんおう シグマ・デュランドー リミットブレイカー - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB1,あなたの《リミットブレイカー》のリアガードを1枚選び、退却させる]あなたのソウルから、「光竜 サン・クレイル」か「闇竜 ファイ・アルム」を1枚選び、Rにコールする。 永【V/R】:あなたのリアガード1枚につき、このユニットのパワー-2000。 永【V】:あなたのターン中、あなたのリアガードがいないなら、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 フレーバー:皆消え失せろ!我は天を統べる竜の王なり! 現神皇 レレルル げんしんおう レレルル リミットブレイカー - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[あなたの手札から《リミットブレイカー》を1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このコストで捨てたカードの元々のパワーである。 自【V】:[CB1]このユニットがアタックした時、あなたのダメージゾーンが相手のダメージゾーンより多いなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー-5000/クリティカル+1。 フレーバー:見るがいい、我が力を。恐れるがいい、神の絶対なる力を! 破神器 ヌル・アム・アンファング はじんき ヌル・アム・アンファング リミットブレイカー - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[あなたの《リミットブレイカー》のリアガードを4枚選び、レストする]このユニットのドライブチェックでグレード3の《リミットブレイカー》がでた時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 自【V】:[CB1]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 フレーバー:見ていろ。いずれ、神だって越えてやる。 機神帝 ネオ・ギアロード きしんてい ネオ・ギアロード リミットブレイカー - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 1000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:このユニットが《リミットブレイカー》にブーストされた時、あなたの前列の《リミットブレイカー》の〈ゴーレム〉を2枚まで選び、そのターン中、パワー+5000。 永【V】:あなたのターン中、あなたの《リミットブレイカー》のリアガードすべては、『拘束』を失う。 永【V】:このユニットがアタックされたバトル中、あなたのRの、《リミットブレイカー》の〈ゴーレム〉1枚につき、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:全ては僕の手足、歯車のように働き回れ! グレード2 ノーマルユニット ハリボテ・ハリケーン リミットブレイカー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 13000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V】:このユニットがアタックされたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていないなら、このユニットに1ダメージを与える。 自【R】:このユニットがアタックされたバトルの終了時、このユニットを退却させる。 フレーバー:見かけ倒し?何が問題だ? カースド・ギア リミットブレイカー - ゴーレム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVに登場した時、あなたのリアガードを1枚選び、退却させる。 自:このユニットがRに登場した時、あなたの《リミットブレイカー》の〈ゴーレム〉のリアガードを1枚選び、退却させる。 自:相手のターン中、このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:邪悪なる力を秘め、呪われし歯車が今動き出す。 デュアルコア・レールキャノン リミットブレイカー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない) 起【V/R】:[あなたのグレード2以下の《リミットブレイカー》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]そのターン中、このユニットは『ツインドライブ!!』を得て、『拘束』を失う。 フレーバー:デュアルコアシステム作動!受けよ、ツインドライバー!! ヒートウェイブ・ストリーム リミットブレイカー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいないなら、このユニットのパワー-5000。 自:このユニットがVかRに登場した時、このユニットをレストする。 フレーバー:始めは小さな波でも、いずれ全てを焼き尽くす。 吸生鬼 ソウル・アブソーバ きゅうせいき ソウル・アブソーバ リミットブレイカー - オーガ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのヴァンガードがアタックした時、そのターン中、このユニットは『永【R】:拘束』を得る。 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000し、あなたのヴァンガードのパワー-2000。 フレーバー:貰い受けるぞ…貴様の力。 殺尽機 アームド・デストロイ さつじんき アームド・デストロイ リミットブレイカー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない) 起【V】:[SB3-《リミットブレイカー》]そのターン中、このユニットのクリティカル+1し、『拘束』を失う。 起【R】:[CB1]そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。 自【V】:このユニットが《リミットブレイカー》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:殺傷能力を保ちつつ、耐久力を兼ね揃える。理論上は可能だ。 邪竜 エルダイム じゃりゅう エルダイム リミットブレイカー - アビスドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットがアタックした時、そのゲーム中、このユニットは『自【V/R】:あなたのスタンドフェイズ開始時、そのスタンドフェイズ中、このユニットはスタンドできない。そのゲーム中、この能力は使えなくなる。』を得る。 自【V/R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:竜が災厄を呼ぶのではない。竜こそが災厄そのものなのだ。 仙獣 ショウトラ せんじゅう ショウトラ リミットブレイカー - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:言葉はいらぬ、己で示せ。それがリミットブレイカー! 鉄機竜 チロル てっきりゅう チロル リミットブレイカー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットを退却させる。 自【R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:壊す!壊す!壊す!壊す! ブレイクアームズ ゼクス リミットブレイカー - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのターン中、このユニットのパワー+2000し、クリティカルは0になる。 フレーバー:ああ、私は弱い。だから何だ、貴様よりは強いぞ? 闇竜 ファイ・アルム あんりゅう ファイ・アルム リミットブレイカー - アビスドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]このユニットがアタックした時、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+3000し、そのバトルの終了時、このユニットをソウルに置く。 フレーバー:闇の忠臣は王を讃える。 仙獣 クビラ せんじゅう クビラ リミットブレイカー - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]あなたのメインフェイズ中、このユニットがVかRに登場した時、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、スタンドし、そのユニットの永か自を1つ選び、そのターン中、失わせる。 フレーバー:ほっほ、いかんのう…少し、肩の力を抜いてみてはどうじゃ? フルスロットル・ギア リミットブレイカー - ゴーレム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのパワー8000以下の《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 自:このユニットがインターセプトした時、あなたのパワー8000以下の《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:さぁ、全力で飛ばしていけ! 新月の刀 ファルブレイド しんげつのかたな ファルブレイド リミットブレイカー - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V】:[あなたの《リミットブレイカー》のリアガードを3枚選び、退却させる]あなたの手札から「極限神刀 キル・ゼルネクト」を1枚選び、ライドする。 フレーバー:極限まで研ぎ澄まされた刀は、闇夜の静寂を切り裂く。 ブレイクアームズ ズィーベン リミットブレイカー - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《リミットブレイカー》がでた時、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 フレーバー:甘く見てると、痛い目に遭うぜ! ブレイクアームズ ノイン リミットブレイカー - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:己の力を解き放て! グレード1 ノーマルユニット 臥竜 ベータ・ギルファロス がりゅう ベータ・ギルファロス リミットブレイカー - シャドードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのグレード2以下の《リミットブレイカー》か、《リミットブレイカー》以外のヴァンガードがいるなら、このユニットはアタックできず、ブーストできない。 永【手札】:あなたのグレード3以上のヴァンガードがいるなら、あなたはこのカードをRにノーマルコールできない。 フレーバー:いざ立ち上がれ、勝利はすぐそこにある。 臥竜 ロー・コルトーン がりゅう ロー・コルトーン リミットブレイカー - フォレストドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:あなたのユニットが、Rに登場した時、このユニットをレストする。そのターン中、この能力は使えなくなる。 永【R】:あなたのスタンドフェイズ中、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいないなら、このユニットはスタンドできない。 フレーバー:今は眠る…私の戦場はここではない。 ブレイクアームズ フュンフ リミットブレイカー - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいないなら、このユニットのパワー-5000。 自:このユニットがVかRに登場した時、このユニットをレストする。 フレーバー:少し待て。コイツが暖まるまで時間がかかる。 スチーム・ヒーロー リミットブレイカー - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:蒸気を吹き上げ、奴が来る。 流星の刀 ディオグラント りゅうせいのかたな ディオグラント リミットブレイカー - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から「極限神刀 キル・ゼルネクト」を1枚選び、相手に見せ、山札の上に置く]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3以上の《リミットブレイカー》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:星のごとく、天より降り注ぐ流星のごとく。 スペリオル・ギア リミットブレイカー - ゴーレム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのメインフェイズ中、あなたの《リミットブレイカー》以外のヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのグレード+1。 フレーバー:一足先に、一段階上に。 ブレイクアームズ ユーノ リミットブレイカー - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1,SB1]あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:一点集中!これがブレイクアームズの力だ! リリース・ギア リミットブレイカー - ゴーレム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]あなたのメインフェイズ中、このユニットがVかRに登場した時、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、スタンドし、そのユニットの永か自を1つ選び、そのターン中、失わせる。 フレーバー:いざ、その力を解き放て! 陽光の刀 ミルトエール ようこうのかたな ミルトエール リミットブレイカー - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが「極限神刀 キル・ゼルネクト」をブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+3000。 フレーバー:陽光の刀に、切れぬものはない! 覚醒鬼 フォース・ライズド かくせいき フォース・ライズド リミットブレイカー - オーガ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1]あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードかリアガードの永か自を1つ選び、そのターン中、失わせる。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:目覚めろ。お前の限界はそんなものではない。 光竜 サン・クレイル こうりゅう サン・クレイル リミットブレイカー - コスモドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1,このユニットをソウルに置く]このユニットがブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、アタックしているあなたの《リミットブレイカー》を1枚選び、そのバトル中、パワー+10000。 フレーバー:光の忠臣は王を支える。 仙鳥 メキラ せんちょう メキラ リミットブレイカー - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から《リミットブレイカー》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《リミットブレイカー》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:ワシにかかれば、こんな攻撃大したことないわ。 ピアッサー・ギア リミットブレイカー - ゴーレム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《リミットブレイカー》がでた時、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 フレーバー:受けてみるか?こいつの攻撃は少し痛いぞ。 ブレイクアームズ アハト リミットブレイカー - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:いざ痛みを力に変え! ブレイクアームズ ツヴァイ リミットブレイカー - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 1000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのターン中、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、このユニットのパワー+8000。 自:このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、あなたのダメージゾーンから表向きのカードを1枚選び、裏にする。 フレーバー:ブチ抜け、バーストナックル!! グレード0 ノーマルユニット 仙獣 シンダラ リミットブレイカー - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 永【R】:あなたのグレード2以下の《リミットブレイカー》か、《リミットブレイカー》以外のヴァンガードがいるなら、このユニットはアタックできず、ブーストできない。 永【手札】:あなたのグレード3以上のヴァンガードがいるなら、あなたはこのカードをRにノーマルコールできない。 フレーバー:強い!固い!そして重い。 ストーミー・サイクロン リミットブレイカー - バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー-3000する。パワー-3000したら、あなたの《リミットブレイカー》のリアガードを2枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:GO! ソニックギア・アルファ リミットブレイカー - ゴーレム グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、スタンドし、そのユニットの永か自を1つ選び、そのターン中、失わせる。 フレーバー:我は始まり。原初にして、全てを解き放つ者。 仙獣 バサラ せんじゅう バサラ リミットブレイカー - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《リミットブレイカー》を1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:この地に強者達が集う前、ずっと前から彼らはいた。 究極炎竜 オメガ・ジェウス きゅうきょくえんりゅう オメガ・ジェウス リミットブレイカー - フレイムドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【ソウル】LB5:[このカードをVに置く]あなたの《リミットブレイカー》以外のソウルをすべてドロップゾーンに置く。 永【V】:あなたのソウルにグレード1とグレード2とグレード3の《リミットブレイカー》があるなら、このユニットのパワー+10000/グレード+3し、『ツインドライブ!!』を得る。 フレーバー:この広大なる大地の主、我が力の前にひれ伏すがいい! ブレイクアームズ トレス リミットブレイカー - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB3,SB3,このユニットを退却させる]あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、あなたの《リミットブレイカー》を1枚選び、そのターン中、パワー+3000/クリティカル+1。 フレーバー:全力全開全霊!ブッ放せ! トリガーユニット ークリティカル ブレイクアームズ アインス リミットブレイカー - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:壁なんて、俺がぶち壊してやる! グラビティ・ハンマー リミットブレイカー - バトロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、1枚引く。 フレーバー:この、圧倒的重力! キラー・ギア リミットブレイカー - ゴーレム グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《リミットブレイカー》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《リミットブレイカー》を1枚選び、そのターン中、パワー+3000してよい。パワー+3000したら、そのターンの終了時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:ついに、こいつを披露するときが来たみたいだね… ードロー プロト・ギア リミットブレイカー - ゴーレム グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:あそこの山、全てが試作品だ。 仙獣 ビカラ せんじゅう ビカラ リミットブレイカー - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、SC1する。 フレーバー:千匹の中、たった一匹だけが生き残った。 氷牙鬼 アール・ゲイル ひょうがき アール・ゲイル リミットブレイカー - オーガ グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《リミットブレイカー》を1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:風が、氷柱が、牙を向く。 ースタンド 臥竜 デルタ・ライル がりゅう デルタ・ライル リミットブレイカー - ティアードラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:何もしないことが、時に近道になることもある。 アクセル・ギア リミットブレイカー - ゴーレム グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000。 フレーバー:いわゆる加速装置さ。理論は独自のものだけど。 ツイン・フィスト リミットブレイカー - バトロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:[CB1]あなたのメインフェイズ中、このユニットがRに登場した時、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、スタンドし、そのユニットの永か自を1つ選び、そのターン中、失わせる。 フレーバー:その猛腕は、まるで嵐。 ーヒール ブレイクアームズ フィア リミットブレイカー - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《リミットブレイカー》のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:もう限界?気合いでなんとかしなさい! アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 5 (45%) 2 使ってみたいと思う 4 (36%) 3 強いと思う 2 (18%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 11 コメント欄 コメント
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モーメントソード・セレスティアル バトラエル エンジェルフェザー -エンジェル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「呼笛の守護天使 ケエル」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】していて、あなたのダメージゾーンにあなたの(V)にいるユニットと同名のカードがあるなら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 自【V】:[あなたの手札からカード名に「守護天使」を含むカードを1枚選び、ダメージゾーンに置く] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから表のカードを1枚選び、手札に加える。 フレーバー:手術も戦闘も、一瞬で終わらせてあげる! 呼笛の守護天使 ケエル コールサイン・セレスティアル ケエル エンジェルフェザー - エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに裏で置く] このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「守護天使」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから表のカードを1枚選び、(R)に【レスト】でコールする。 フレーバー:終わりました?じゃあ運びまーす。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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グランブルー - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1),このユニットを退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、このユニットが《グランブルー》に【ブースト】されていて、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンから「滅びの踊り手 バティルド」以外の《グランブルー》を1枚選び、(R)にコールする。 フレーバー:彼女は歩けなかった。踊れなかった。でも、今はこうして踊れる。もう、誰にも馬鹿にされない。 嘆きの踊り手 ジゼル グランブルー - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB(1),このユニットを退却させる]あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、SC(1)し、1枚引く。 フレーバー:彼女は踊りで、愛する人と出会ったから。だから彼女は、今でも此処で踊り続ける。 呻きの踊り手 ヒラリオン グランブルー - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットを退却させる]このユニットが《グランブルー》を【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:才能はあったけど、踊るのは大嫌いだった。だから何も考えずに踊った。何も考えずに、ずっと……ずっと…… 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、☆+1し、『永【V】:このユニットがアタックしたバトルのダメージステップ中、このユニットの☆-1。』を与える。 フレーバー: 星金の宝石騎士 ペルセフォネ ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、☆+1し、『永【V】:このユニットがアタックしたバトルのダメージステップ中、このユニットの☆-1。』を与える。 フレーバー: 綺羅星の宝石騎士 エミナ ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがアタックした時、そのユニットの☆が2以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 綺羅星の宝石騎士 ハーキュリー ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードの☆が3以上なら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【ソウル】:あなたのヴァンガードの「イニグマン・レイン」のパワー+2000。 自【ソウル】:あなたのグレード3のユニットがVに登場した時、そのターンのクローズステップ開始時、このユニットを手札に戻す。 自【R】:[SB1,このユニットをソウルに置く]このユニットがRに登場したとき、あなたのヴァンガードの「イニグマン・リプル」がいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000/クリティカル+1。 フレーバー:血を吐きながらでも、哀しくても、走り続けなければならないときもある! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ネオネクタール - バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに、「収穫の騎士 ジーン」があるなら、あなたの《ネオネクタール》のヴァンガードとリアガードすべてにパワー+1000 永【V/R】:《ネオネクタール》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000 自【V】【LB4】:[CB(3),]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から、カード名に「ジーン」か「シード」を含む《ネオネクタール》を2枚まで探し、別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:進撃せよ!世界の命運は我ら「種」達と共にあり! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (75%) 2 強いと思う 1 (25%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
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シャドウパラディン(ファントム・ブラスター・ドラゴン軸) 一撃必殺の破壊力を持つファントム・ブラスター・ドラゴンを中心としたデッキ。 高い展開力で安定したファイトを実現し、効果発動のコストを確保する。 シャドウパラディン(ファントム・ブラスター・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《ファントム・ブラスター・ドラゴン》 このデッキのメインヴァンガード。 カウンターブラスト(2)とリアガード3体の退却でパワー+10000とクリティカル+1を得る。 コストも効果も随分と豪快な効果だが、何も考えずに使えるような代物ではないのでコストを軽減する必要があるだろう。 ソウルにブラスター・ダークがいれば相手ターンでもパワーが+1000される効果も防御面を大きく助けてくれる。 《ブラスター・ダーク》 ライド時にカウンターブラスト(2)で相手のリアガードを1体退却させられる。 コストが他のカードと競合するため発動するかは状況を見極めて決めよう。 ソウルにブラスター・ジャベリンがあれば相手ターンでもパワー+1000あれる。 《ブラスター・ジャベリン》 手札のグレード3を捨ててデッキからファントム・ブラスター・ドラゴンを手札に加えられる。 ソウルにフルバウがあればパワー8000のヴァンガードになれるため被ダメージを抑えることができる。 ただし、元々のパワーは6000と低い。 《フルバウ》 このデッキのファーストヴァンガード。 ブラスター・ジャベリンがライドした時にデッキからブラスター・ダークを手札に加える。 ブラスター・ジャベリン以外がライドしても何も起きないのでライド失敗しやすいのが難点。 サポートカード グレード3 《ファントム・ブラスター・オーバーロード》 クロスライドユニットだが、このデッキではサブヴァンガードとしての採用となる。 「ブラスター」のサポートを共有できるところと元々のパワーが11000のところが強みになる。 《暗黒魔道士 バイヴ・カー》 登場時にデッキトップのカードをスペリオルコールできる。 狙ったカードがコールできるとは限らないが、ファントム・ブラスター・ドラゴンのコストにしてしまえば関係ない。 パワー9000なのでライドすると不利だが、正常な運用をする限り強力なカードだろう。 グレード2 《暗闇の騎士 ルゴス》 《闘気の騎士 ドルドナ》 グレード2のバニラ。 安定した癖のないカードだがこのデッキではライバルが多い。 採用するカードが他になければ採用してもいいだろう。 《魔界城 ドンナーシュラーク》 アタック時にパワー12000になるユニット。 ヴァンガードがブラスター・ダークかファントム・ブラスター・ドラゴンじゃないとパワーが5000下がるマスカレードの下位互換となってしまうが、それさえクリアできれば元々のパワーがそちらより高い上位互換となる。 しかし、両方採用すればリアガードのパワーはかなり高くなるので両方採用してもいい。 《虚空の騎士 マスカレード》 「ブラスター」がヴァンガードならばアタック時にパワー+3000される。 このデッキでは大抵の場合パワー12000でアタックできるので多めに採用したい。 《カースド・ランサー》 アタックがヴァンガードにヒットした時にダメージゾーンのカードを1枚表にできる。 このデッキはカウンターブラストを多く使うので相性が良い。 能動的に使える効果ではないので過信は禁物。 《漆黒の乙女 マーハ》 登場時にカウンターブラスト(2)でグレード1のシャドウパラディンを同じ縦列にスペリオルコールできる。 パワーが低いため非力に見えるが黒の賢者 カロンをコールすれば16000ラインなので実際にパワー不足を感じる事はないだろう。 また、ブラスター・ジャベリンをスペリオルコールすることでファントム・ブラスター・ドラゴンを疑似サーチできる。 コストが他のカードと競合するので採用する場合はよく検討して枚数を決めよう。 《髑髏の魔女 ネヴァン》 リアガードにコールされた時にカウンターブラスト(1)と手札1枚を捨てて2枚ドローできる。 破格のドロー能力だが、このカードのパワーは3000しかないのでとても戦闘に耐えうるものではない。 ファントム・ブラスター・ドラゴンのコストにしてしまえば無駄がない。 グレード1 《黒の賢者 カロン》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドしてダメージを抑えたり、漆黒の乙女 マーハの効果でコールされたりするので非常に重要なユニット。 クロスライド後のファントム・ブラスター・オーバーロードをブーストすれば21000ラインが作れる。 《グルルバウ》 ヴァンガードにアタックした時パワー+2000されるユニット。 序盤は高パワーアタッカー、終盤は7000ブースト要員と終始役に立つ。 リアガード専用効果なのでこのカードにライドすると若干損なことに注意。 《秘薬の魔女 アリアンロッド》 自身をレストして手札交換を行える。 序盤に効果を使えれば連携ライドの成功率が上がる。 《暗黒の盾 マクリール》 シャドウパラディンの守護者。 守備力の堅牢さを盤石にするためにも4枚投入は当然だろう。 《ナイトメア・ペインター》 登場時に手札のカードをソウルに置ける。 ブラスター・ダークを置くことでファントム・ブラスター・ドラゴンのパワーを11000に上げる事ができる。 ただ、このデッキは全体的にグレード1のパワーが低いのでこのカードまで入れるのは厳しいか。 《アポカリプス・バット》 「ブラスター」をブーストする時、ソウルブラスト1で10000ブーストできる。 ブラスター・ダークがソウルにあるときのファントム・ブラスター・ドラゴンをブーストして21000ラインを作ることができるのは強力だが、元のパワーが4000しかないので非常に使いづらい。 採用する場合はそれなりに考えて使用する必要があるだろう。 また、ソウルブラストなので使い過ぎでブラスター・ダークまで使ってしまわないように気をつける必要がある。 グレード0 《クリーピングダーク・ゴート》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 カウンターブラスト1でデッキから5枚見てグレード3を1枚手札に加えることができる。 安定性の低いフルバウを抜いてあえてこちらを採用するというのもありだろう。 《ういんがる・ぶれいぶ》 ロイヤルパラディンのファーストヴァンガード。 ファーストヴァンガードにしてもこのデッキではスペリオルコールできないので普通に投入することになる。 「ブラスター」をブーストしてヒットさせればこのカードをソウルに置きデッキから「ブラスター」を1枚手札に加えられる。 このデッキには「ブラスター」が多いので効果を発動する機会が多くライド事故の回避ができる。 ただでさえ低いブースト要員のパワーが更に下がるのが難点か。 トリガー考察 クリティカルトリガー ヴァンガードのアタックでプレッシャーをかけられるようになる。 ファントム・ブラスター・ドラゴンの効果は何度も発動できないので多めに採用しておきたい。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高いこのデッキならば好みによって採用もあり得る。 ドロートリガー 手札を増やす手段として重宝する。 キーカードを手札に引きこむためにも採用しておきたい。 ヒールトリガー 特別に相性がいい訳ではないが、純粋に強力なトリガーなので入れておいて損はないだろう。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 フルバウ 1 FV グリム・リーパー 4 デスフェザー・イーグル 4 アビス・フリーザー 4 アビス・ヒーラー 4 1 黒の賢者 カロン 4 暗黒の盾 マクリール 4 ブラスター・ジャベリン 4 ブラスター・ダガー 2 2 ブラスター・アックス 4 ブラスター・ダーク 4 ブラスター・レイピア 2 3 ファントム・ブラスター・ドラゴン 4 暗黒魔道士 バイヴ・カー 3 戦術 とにかく連携ライドを成功させなくては話にならない。 せめてブラスター・ダークとファントム・ブラスター・ドラゴンにはライドしておきたい。 ファントム・ブラスター・ドラゴンの効果は何度も発動できないので発動するタイミングは考えよう。 全体的にパワーが低いので素早く展開して序盤からダメージを稼いでおくといいだろう。 このデッキの弱点 多くの能力でカウンターブラストを使うためコストの競合が激しい。 また、全体的にパワー21000ラインを容易に作れないことも弱点といえる。 ただしパワー20000ラインの形成は比較的容易な為、その点は有り難い。 手札を温存しつつ場を整えることも可能なので、プレイングで多少のカバーは十分可能だろう。 また、決定力がそこまでない上にドローやサーチでデッキを削るカードが多いため、試合が長引くとデッキ切れする可能性も無いとは言えない。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ダークを抜くのは論外な。理由は上に書いた -- 2013-03-17 05 29 23 そもそもイルドーナみたいにカウンターブラストをVがばんばん使うわけでもなければPBO軸みたいにRでマーハやネヴァンつかってアドとってくわけでもないんだからカースドはいらないよ -- 2013-03-17 05 32 40 カースドはガード要求できるから入れてもいいと思います -- 2013-05-10 21 41 36 バイブでBDSワンチャン -- 2013-05-10 21 44 43 BD2か3でいいと思う -- 2013-05-10 21 46 25 G2が12は多い ドンナー2でよくね -- 2013-05-10 21 47 49 ライド事故考えてドンナーよりマスカのが良くない?アタック時のパワーはドンナーと変化無いわけだし -- 2013-07-12 09 03 21 せっかくPBD使うのにドンナー使わないのはもったいない。アタック時より防御時の方が重要じゃない?9kにあおられないだけかなり強いと思うが -- 2013-07-13 04 26 27 BD減らそうとしてるやつってまわしたことあんの?初手にジャベかBDどちらかは握っておきたいのに減らして何か利点あるの? -- 2013-07-13 04 30 33 10kブースターとカロン交換したらあかんかなぁ リア裏に置くことになったらPBDのスキルで消し飛ばせばいいし -- 2014-02-27 01 00 29 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板